ألعاب صغيرة دافئة، نزرعها بعناية.

نحن استوديو مستقل صغير جدًا يزرع ألعابًا صغيرة دافئة لهاتفك: سهلة البدء، ممتعة للعودة إليها، ولا تستعجلك أبدًا.

شاهد ما ينمو أين وصلنا

أيقونة Sprout Squad: بطاقة بذرة ذهبية تنبت منها نبتة ذرة، وآفة خضراء صغيرة تطل منها.

المشروع الحالي · قيد التطوير

Sprout Squad

ادمج بطاقات البذور لتصنع نباتات، ودافع عن حديقتك أمام الآفات الجائعة، ثم نمِّ مزرعتك بين المعارك. لعبة دمج ودفاع خفيفة، في قلبها مزرعة هادئة تعمل حتى في غيابك.

  • 200مستويات
  • 20معارك زعماء
  • 5فصول
  • 8نباتات هجينة
  • 9لغات

متاحة بالإنجليزية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية والألمانية والإيطالية والإندونيسية والصينية والعربية.

نبتتان متماثلتان تندمجان في واحدة أقوى. هذه هي القاعدة كلها — وكل ما تبقّى ينمو منها.

  • ادمج، ثم دافع

    اصمد في الممر أمام الفئران والضفادع والسناجب والسلاحف. وتتوالى النباتات الجديدة: شمندر الصقيع يبرّد ما يقترب منه، وحزمة قمح جدار ينمو من جديد، والبطاطا الحجرية تصيب من يعضّها بالدوار، وحلقة أشواك الأناناس تضرب ثلاثة ممرات في وقت واحد.

  • مزرعة تنمو وأنت بعيد

    حقول وحظيرة وطاحونة، وحظيرة الأغنام لأغنام الحراسة، وبركة البط التي يواصل بطها جمع النسغ واللعبة مغلقة. الفراشات، والبط المتنقّل، وقطة برتقالية تقفز حين تلمسها، تبقي المكان حيًّا.

  • 200 مستوى و20 زعيمًا

    خمسة فصول — المرج والمستنقع والبستان والمرتفعات والكثبان — لكل منها موسيقاه ونبتته وآفته وزعيمه، من الراكون اللص إلى دودة الرمال. اطرد أحدهم لأول مرة لتربح جائزته وتضعها على رفّك.

  • بطاقات وصناديق

    افتح صناديق مليئة بالعملات والبطاقات، من العادية إلى الأسطورية، وابنِ مجموعة لكل نبتة. والأدوات تقلب ممرًّا خاسرًا: قنبلة البذور تملأ عمودًا فارغًا بالذرة، وجرس القطيع يعيد أغنام الحراسة.

  • ليلة بلا نهاية والبئر السحرية

    اصمد موجة بعد موجة في ليلة بلا نهاية، التي تأتي بسمة جديدة كل أسبوع. أو انزل إلى البئر السحرية في جولة روغلايك: تحسين تختاره مع كل موجة، ومفاتيح مزايا وعيوب تحدّد عائدك، وجوائز تنتظرك.

  • التطعيم والنباتات الهجينة

    أنفق النسغ في شجرة التطعيم لتنال قوى دائمة لفريقك كله، ثم طعّم حجر الأساس لنبتتين لتحصل على واحدة من ثماني نباتات هجينة، من طماطم الفشار وجدار الجذور إلى حارس الصقيع الذي ينبض بالصقيع.

  • الفصول والمناسبات والسمات

    المزرعة تتبع التقويم الحقيقي. المناسبات الموسمية تفتح مهمة من ثلاثة مستويات خاصة وفي نهايتها صندوق ملحمي، والهدايا والمهام اليومية تعود كل صباح، والموسوعة تمتلئ بكل نبتة وآفة ومكان تصادفه.

  • منصفة، وبلا ضجيج

    السمات التجميلية مثل مرج العسل والمزرعة الحلوة وحلقة الجنيات تغيّر شكل مزرعتك فقط، ولا تغيّر أبدًا كيف تُلعب المعركة. الإعلانات المكافئة تبقى اختيارية، وشراء واحد يوقف إعلانات ما بين المستويات نهائيًّا.

أين وصلنا اليوم

نحن استوديو واحد يصنع لعبة واحدة، فلا معنى للتظاهر بأنها انتهت. هذه حال الحقل بصدق.

  1. منجز

    نموذج أولي

    دمج النباتات والصمود في ممر كان ممتعًا حتى على لوح فارغ، فواصلنا.

  2. منجز

    اللعبة كاملة

    200 مستوى، وخمسة فصول، والمزرعة، وشجرة التطعيم، وليلة بلا نهاية، والبئر السحرية، وتسع لغات.

  3. نحن هنا

    الصقل واختبارات اللعب

    تعليم أفضل في المستويات الأولى، وإبقاء المعارك المزدحمة واضحة، وموازنة كل فصل ببوت يلعبها كلها، ومراجعة للصوت بأذن بشرية.

  4. التالي

    اختبار مغلق

    قيد التحضير على Google Play: مجموعة صغيرة من المختبرين على هواتف أندرويد حقيقية لأسبوعين، ثم الأمر نفسه على iOS.

  5. التالي

    إطلاق محدود

    بضعة بلدان أولًا، لنضبطها مع لاعبين حقيقيين، ثم بقية العالم.

آخر ما جرى في الورشة

  • قصة افتتاحية جديدة: يوم سيئ جدًا لموظف في المدينة (شاحنة، و«بونك!» على طريقة الرسوم المتحركة) ينتهي باستيقاظه في عالم مزرعة صغير.
  • صندوق الحظ: أنفق الذهب على بطاقات العناصر، واحدة في كل مرة أو عشرًا دفعة واحدة. عدّاد الضمان يكفل لك بطاقة أسطورية، وهناك نبتة قوس قزح لامعة بفرصة واحدة من مليون تنتظر من يجدها. بالذهب فقط، ولا مال حقيقي أبدًا.
  • صار دوار الشمس يشحن طاقته ثم يطلق شعاعًا كبيرًا من الضوء، ويحتاج بعدها إلى استراحة قبل الشعاع التالي.
  • الحظيرة وسقيفة البذور والطاحونة يتغير شكلها كلما طوّرتها، وتتحول سقيفة البذور في النهاية إلى دفيئة من الزجاج.
  • منشئ مجموعة أوضح: للنباتات الهجينة والأدوات ألسنة تبويب خاصة بها، والبطاقات المتطابقة تتكدس معًا، ويمكنك ترتيبها. وفوق ذلك إصلاحات كثيرة من جلسات تجربة اللعب.
معركة في المستوى 45: شعاع ضوء من دوار الشمس يشق الممر عبر صف من الآفات، وأرقام الضرر تتقافز فوقها، وهدف المستوى مُعلَّم كمنجز.
الشعاع بعد إعادة بنائه، في خضم المعركة.

لا تاريخ إصدار بعد: تُطلق حين تصبح ممتعة، لا حين يقول التقويم.

نظرة على الحقل

من نحن

Tiny Acre Games استوديو صغير ومستقل. نصنع ألعابًا دافئة وقصيرة للهواتف: من النوع الذي تستمتع به خمس دقائق في الحافلة أو ساعة في يوم أحد ممطر.

بلا ضغط ولا فوضى، مجرد عوالم صغيرة نحب نحن أنفسنا أن نقضي فيها الوقت، نعتني بها رقعة صغيرة تلو الأخرى.

قل مرحبًا

لديك أسئلة أو أفكار، أو تريد أن تكون مختبرًا عند فتح الاختبار المغلق؟ يسعدنا أن نسمع منك.

hello@tinyacre.games

تحتاج إلى مساعدة في لعبة؟ راسلنا على support@tinyacre.games.