Pequeños juegos acogedores, cultivados con cariño.
Somos un estudio independiente diminuto que siembra juegos pequeños y entrañables para tu móvil: fáciles de empezar, divertidos para volver y sin ninguna prisa.
Proyecto actual · en desarrollo
Sprout Squad
Combina cartas de semillas para crear plantas y defiende tu huerto de plagas hambrientas; luego haz crecer tu granja entre batallas. Un juego casual de combinar y defender con una acogedora granja idle en su corazón.
- 200niveles
- 20combates de jefes
- 5capítulos
- 8plantas híbridas
- 9idiomas
Disponible en inglés, francés, español, portugués, alemán, italiano, indonesio, chino y árabe.
Dos plantas iguales se combinan en una más fuerte. Esa es toda la regla: todo lo demás crece a partir de ahí.
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Combina y defiende
Aguanta el carril frente a ratones, ranas, ardillas y tortugas. No dejan de llegar plantas nuevas: la Remolacha helada congela lo que se acerca, la Gavilla de trigo es un muro que vuelve a crecer, la Patata de piedra aturde a quien la muerde y el anillo de púas de la Piña golpea tres carriles a la vez.
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Una granja que crece mientras no estás
Campos, un granero, un molino, un Redil para tus ovejas guardianas y un Estanque de patos cuyos patos siguen recogiendo Savia con el juego cerrado. Mariposas, patos de paseo y un gato naranja que salta si lo tocas mantienen el lugar despierto.
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200 niveles, 20 jefes
Cinco capítulos — la Pradera, el Pantano, el Huerto, las Tierras altas y las Dunas — cada uno con su música, su planta, su plaga y su jefe, del Mapache bandido al Gusano de arena. Espanta a uno por primera vez y gana su trofeo para la vitrina.
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Cartas y cofres
Abre cofres llenos de monedas y cartas, de comunes a legendarias, y monta un mazo para cada planta. Las herramientas dan la vuelta a un carril perdido: la Bomba de semillas llena de maíz una columna vacía y la Campana del rebaño trae de vuelta a tus ovejas guardianas.
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Noche sin fin y el Pozo Mágico
Resiste oleada tras oleada en la Noche sin fin, que estrena tema cada semana. O baja al Pozo Mágico para una partida roguelike: una mejora a elegir en cada oleada, interruptores de bonificaciones y penalizaciones que fijan tu ganancia, y trofeos que ganar.
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Injertos e híbridos
Gasta Savia en el árbol de Injertos para conseguir poderes duraderos para todo tu equipo y luego injerta las piedras angulares de dos plantas en uno de los ocho híbridos, del Palomate y el Muro raíz a la Col escarcha, que emite escarcha.
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Estaciones, eventos y temas
La granja sigue el calendario real. Los eventos de temporada abren una misión de tres niveles temáticos con un cofre épico al final, los regalos y las tareas diarias vuelven cada mañana, y el Almanaque se llena con cada planta, plaga y lugar que encuentras.
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Justo, y sin hacer ruido
Los temas decorativos como Prado de miel, Granja dulce y Círculo de hadas solo cambian el aspecto de tu granja, nunca cómo se juega una batalla. Los anuncios con recompensa siguen siendo opcionales, y una sola compra quita para siempre los anuncios entre niveles.
Cómo va hoy
Somos un solo estudio haciendo un solo juego, así que no vamos a fingir que está terminado. Este es el estado honesto de la huerta.
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Hecho
Prototipo
Combinar plantas y aguantar un carril ya era divertido en un tablero vacío, así que seguimos.
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Hecho
El juego completo
200 niveles, cinco capítulos, la granja, el árbol de Injertos, la Noche sin fin, el Pozo Mágico y nueve idiomas.
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Estamos aquí
Pulido y pruebas de juego
Enseñar mejor los primeros niveles, mantener legibles las batallas cargadas, equilibrar cada capítulo con un bot que los juega todos, y una pasada de sonido a oído.
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Siguiente
Prueba cerrada
En preparación en Google Play: un grupo pequeño de testers en móviles Android reales durante un par de semanas, y luego lo mismo en iOS.
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Siguiente
Lanzamiento suave
Primero unos pocos países, para ajustarlo con jugadores reales, y después el resto del mundo.
Últimamente en el taller
- Una nueva historia de inicio: el día malísimo de un oficinista de ciudad (un camión, un "¡BONK!" de dibujos animados) termina con él despertando en un pequeño mundo de granja.
- La Caja de la suerte: gasta oro en cartas elementales, de una en una o de diez en diez. Un contador de garantía te asegura una Legendaria, y por ahí hay una planta arcoíris brillante de una entre un millón esperando. Solo con oro, nunca con dinero real.
- Los Girasoles ahora se cargan y disparan un gran rayo de luz, y luego necesitan un respiro antes del siguiente.
- El Granero, el Semillero y el Molino cambian de aspecto a medida que los mejoras, y el Semillero acaba convertido en un invernadero de cristal.
- Un editor de mazo más limpio: los híbridos y las herramientas tienen sus propias pestañas, las cartas iguales se apilan y puedes ordenarlas. Y muchas correcciones gracias a las pruebas de juego.

Aún no hay fecha de lanzamiento: saldrá cuando sea divertido, no cuando lo diga el calendario.
Un vistazo a la huerta













Sobre nosotros
Tiny Acre Games es un estudio pequeño e independiente. Hacemos juegos acogedores y breves para el móvil: de esos que disfrutas cinco minutos en el autobús o una hora un domingo lluvioso.
Sin presión ni desorden: solo pequeños mundos en los que nos encantaría pasar el rato, cuidados parcela a parcela.
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